3c orc ai 1.69以后为何没落!!!怎样才能重振雄风!!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/14 14:26:07
orc 作为3c的经典地图 到1.69后便有些没落了 人气远不及澄海 但个人认为 其操作 意识 平衡性 都比ch 要好 个人从1、2几开始玩的 那时侯hf的 orc房间天天爆满!!可就 到了1.69后 人数明显少了 偶以为的以后的版本对1.69的改动太大 玩家很多难以接受闹的!!!! 痛心啊!!不知道各位orc的爱好者是怎样看待他的没落的,以及以后怎样才能使orc重整雄风————为3c成为竞技游戏而奋斗!!
请大家各抒己见!!!!
说ch好的朋友 请说出你玩orc玩了多长时间 对他了解多少!!!
希望喜欢orc的朋友多进来!!! 希望对orc感到惋惜的朋友多发表评论!!!——————因为我就是!!!
谩骂的请滚蛋!!!

orc的确是经典啊!
没落了、可惜啊!
1.70shang
1.书改动大BM没优势
2.兵的防甲,hero的魔法效果也改动很多,使人玩上根本不上手
3,改革没有创新!感觉越改越垃圾

江山代有人才出!

LZ,不但是游戏,在社会里的各个方面,都是这样的,一个事物能够发展到什么程度,完全是许许多多因素相互影响之后的结果。

不说别的,就说画面,3C完全比不了CH,而且现在新出的游戏,画面的华丽程度是几年前的游戏完全没办法比拟的,因为计算机技术在发展嘛...
我们必须承认,与时俱进的才是进步的嘛...

LZ完全没必要感伤。

你多玩一玩CH,或许过几天你会喜欢上它的!

现在3C ORC 已经流传太久了

加上现在RPG对抗性地图越来越多

而且风格也各趋多样化 以前我玩3C ORC 后来我玩吸血鬼 城堡战争
这2个都是和ORC性质不一样的对抗RPG 而且要说趣味性和操作性 团队性 对抗性 激烈性可一点不比3C差

在这么多新兴的RPG对抗地图中 3C面临的竞争越来越大

就像星际一样 虽然说现在的玩家已经很少了 但他作为竞技游戏 还是首屈一指的 现在依然有国际大赛

所以 我们不必为一个游戏的兴衰而困惑 我们应该看到游戏的发展 和 未来 我们可以做什么 应该可以做什么 这就是我们现在需要做的

一个事物总有他的发展规律

一张RPG地图本来玩的人大都以娱乐放松来考虑的,就娱乐而言华丽技能的CH当然比ORC要好玩.如果认为小白玩CH3C的那么玩ORC 3C的就比较牛X了?
就操作竞技而言一张RPG地图拿什么奢望去和星际比较??
当然各走各的路,各有各看法,看过几年ORC能否提升档次.

个人觉得ORC过于单调了
说操作的话
你认为CH简单的话 你可以过来跟我PP看
CH