怎样将一个做好的WAV文件,添加到星际争霸的某一个地图里面去?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/28 03:31:12
谁可以告诉我啊

朋友,你来错地方了^^^^
不过我觉得,应该和魔兽编辑器差不多,就是..呵呵,应该有个导入选项的吧~

不是有个声音编辑器?

打开地图编辑器,Staredit的话直接点工具栏里声音的图标,再按Import即可,如果格式不对,就用GoldWave转换一下.

SCMD是按Scenario > Sound.然后再按Import.

最后在触发设置里就有导入的那个声音了.

触发是这样的:

对象:All Players
条件:Always.
动作:Play "你的声音文件" (Play WAV)

如果要重复放,就把Always改成:
ELASPED(Elapsed scenario time is At Least XXX game seconds.)
XXX代表这个声音的时间,第三次就把这个时间乘2,第四次乘3……

直接放到MAP里算了