魔兽地图刷怪问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/28 07:49:59
比如我设置一个地区出现10个怪

我杀3个

过一段时间又成10个了

这个在魔兽附带的任务里见过

怎么作这样的触发?

首先你划一块区域,假设名字叫矩形区域 000;然后设置一个单位组变量比如叫uints,用来保存该区域里面单位。
开两个触发器:
触发器1:事件:地图初始化;条件:无;动作(2个动作):1、单位-创建 10个 步兵 给 中立敌对 在 (矩形区域 000 <预设>)的中心点,面向角度为默认建筑朝向度;2、设置 uints=((矩形区域 000 <预设>内的所有单位)
触发器2:事件:事件-每2.00秒触发事件;条件:无;动作:if(uints中的单位数量小于10) then 单位创建(10-(uints中的单位数量))个步兵给中立敌对在矩形区域 000 <预设>的中心点),设置 uints=((矩形区域 000 <预设>内的所有单位) else 无动作