关于仇恨,和“法伤”有关还是和“法术类型”有关,还是和“暴击率”有关?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/01 01:36:13
1.很多人说冰法适合FB,是不是因为冰法比火法仇恨低,不容易OT?(法术类型)

2.开了“奥术强化”就容易OT,是不是因为开了以后当时输出全队最高所以OT?还是和战士没拉好有关?(法伤大小)

3.暴击高不适合FB吗?(是否暴击)

1 冰法适合FB 是因为冰法有冰盾,冰箱,减速效果也很强。FB生存能力和整体的控制要好。所以说适合FB

2 OT 的概念就是仇恨超过了TANK,仇恨和很多东西有关,对一个DPS来说伤害就是最主要的仇恨来源。你的伤害高了仇恨自然高了。奥术强化提高你的伤害了你的仇恨也会变高,更容易超过TANK。所以叫容易OT

3 DPS在FB 中最大的困惑就是伤害和仇恨的平衡。暴击高容易使得你的伤害不稳定。突然连续几个暴击的时候很有可能造成OT,所以大部分情况会认为暴击高不适合FB。其实只要你能掌控好你自己的仇恨,伤害越高越好

1.输出相同伤害时候的冰和火的仇恨是同样高的,两者的天赋都是-10%的仇恨
说冰法适合副本的,估计是N早前的事吧..TBC这个不准确.就算是很需要控制场面的英雄副本,火法也是足以应付
而如果说到副本输出来说,只要是能用火打的副本,火的伤害是要比冰的高的.
2.要明白什么是OT,远程职业OT是仇恨超过MT的130%,开了奥强后,伤害造成的仇恨超过MT的130%,就会OT,仇恨制造超标.理解这个话,最好是一个小队都装上KTM去打怪
3.暴击高为什么适合副本?副本需要dps制造伤害,暴击高dps自然高,boss就更容易down了.你能理解第二点,第三点就迎刃而解了

1、冰法适合小副本,比如5人的,需要冰法的控场能力。
25人副本需要火法的输出能力
2、伤害是转化为仇恨的,单位时间内你打的多了,仇恨自然也大,也就容易OT,跟战士关系不大。
3、暴击高瞬间伤害就高,容易OT,尤其是小型副本,战士拉怪建立仇恨的时间不足,高暴的话很容易换来OT,而且暴击装暴占用了很多物品等级,耐和兰相应就少,生存力下降。当然了,25人副本的纯打木桩输出又是另外一个概念了。

1:冰法控制能力强,现在很多副本需要控制。而且在爆发力上不如火法,相对仇恨就比火低

2:你对怪物造成伤害就产生仇恨,伤害越高仇恨越大(某些技能也会加大仇恨,如战士的复仇,盾猛)。这个和战士拉没拉好没关系

3:爆击仇恨更高,如果你一个法术产生了爆击,那么你最好停2秒左右再输出

法伤乘法术基本伤害 dout也能享受