麻烦C++高手

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/25 08:32:56
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
const double pi(3.14159265);
void main()
{
int i;
for(i=0;i<=360;i++)
{
float o1,o2; /*第一个和第二个角度*/
o1=i*pi/180; /*计算角度一*/
float w1,w2; /*两个角速度*/
w1=1500*2*pi/60;
float L1(100),L2(330),Vc,e(100); /*L1,L2,e为三条线段,Vc为速度*/
o2=asin(((e+L1*sin(o1))/L2))+pi/2;/*计算角度二*/
float b;
b=sqrt((L2-L1)*(L2-L1)-e*e);
float Sc;
Sc=L1*cos(o1)-L2*cos(o2)-b;
w2=(L1*cos(o1)*w1)/(L2*cos(o2));
Vc=-(L1*w1*sin(o1)+L2*w2*sin(o2));
float ac;
ac=((w2*w2*L2)-(w1*w1*L1*cos(o1-o2)))/cos(o2);
float aw; /*加速度*/
aw=(w1*w1*L1*sin(o1)-w2*w2*L2*sin(o2))/(L2*cos(o2));
cout<<i<<" "<<o2*180/pi<<Sc<<w2<<Vc<<ac<<aw<<endl;
}
}

#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
int i,n;
double

类型 比特数 有效数字 数值范围
float 32 6-7 -3.4*10(-38)~3.4*10(38)
double 64 15-16 -1.7*10(-308)~1.7*10(308)
long double 128 18-19 -1.2*10(-4932)~1.2*10(4932)

简单来说,Float为单精度,内存中占4个字节,有效数位是7位(因为有正负,所以不是8位),在我的电脑且VC++6.0平台中默认显示是6位有效数字;double为双精度,占8个字节,有效数位是16位,但在我的电脑且VC++6.0平台中默认显示同样是6位有效数字(见我的double_float文件)

还有,有个例子:在C和C++中,如下赋值语句

float a=0.1;

编译器报错:warning C4305: 'initializing' : truncation from 'const double ' to 'float '

原因:

在C/C++中(也不知道是不是就在VC++中这样),上述语句等号右边0.1,我们以为它是个float,但是编译器却把它认为是个double(因为小数默认是double),所以要报这个warning,一般改成0.1f就没事了。

通常的做法,经常使用double,而不喜欢使用float