魔兽争霸 攻击对象的选择

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/22 06:53:30
上次在网上下载了一个魔兽微操地图,其中第二关是DH带6个AC打一个大法师带几个footman。刚开始我先打了他的步兵,最后打死了打半个步兵最后发现DH也被大法师点的通红。第二次我DH直接要大法师,把大法师打的团团转最后赢得很轻松。
我发现攻击对象的选择很重要谁有点心得给我讲讲。。(我是暗夜的)

最简单的道理
伤其10指不如断其1指
所以尤其是暗夜这样远程部队多的种族
可以充分发挥Hit and Run 慢慢蹭别人的血
记得DH要分开操作 抽下魔就远远的在旁边蹭一下别人的血
总之不能太靠近
这时中前期的操作要求
后期80人口大战的时候 关键就是第一时间A上去
把部队都铺开来 熊啊什么第一时间顶最前面 不用刻意控制攻击目标
最多小鹿齐射 这样攻击输出最能体现
至于DH Naga什么 偷偷点对方的英雄就好
最后 DH 一定要时刻控制走位
DH 少打几下没关系 但要是走位不好死了 那就等着GG 了

如果是劣势了 那工作中心就是逼对方英雄回程
特别是面对人族2本TR的时候 尽量操AM

当然AC 点塔也是必须的
攻击对象理论上是应该专门打自己攻击方式克制并且有加成的护甲的部队
但是实际战斗中因为操作拉兵的存在 这样打很难打死对方的兵 这样打不死 那些火力就浪费了
总之还是毛主席的话是真理
伤其10指不如断其1指

我也是NE玩家,简单来说你要攻击的对象是你的部队克着的,比如穿刺攻击打无护甲和轻甲,普通攻击打中甲,魔法攻击打重甲,这点建议你肯看魔兽争霸所有兵种护甲类型,其次要是对方英雄冲在最前可以先群射英雄,首先打血少护甲低的,比如智力型英雄。。
这一切基于你对魔兽争霸所有单位的了解,你打多了自然就懂了!!

这种图我也打过,只能当作热热手而已,没有实际作用。
因为对方是电脑,电脑就有规律,上来先把电脑英雄打死基本就赢了。但是跟人打完全不同,攻击的重点都会变化,如果只打对方英雄那会死得很惨。

只说一点 在你处于劣势的时候,(MF被抓,阵型被破)
如果觉得顶得住,就可以集中火力在对方英雄身上
迫使对方回城,但大之前一定看好对方英雄身上的装备
要是有无敌或血瓶的话,最好直接跑路。。。。

这种图我也打过,只能当作热热手而已,没有实际作用。

ne前期最好不要与敌人有太多交锋,主要连级与骚扰(rush除外)。先点杀对方攻击输出高的兵种,例如冰龙狮鹫之类