暗黑1.10法杖菜鸟问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/23 11:21:14
我看到1.10runeword里有个用3#+8#镶嵌进2孔法杖=加3法师技能的武器,我想问是
1. 我打到个亮金的法杖带了2个孔,可以用这个杖来合成吗?如果可以的话,那么暗金的带了2个孔的杖也可以吗?

2. 说明是要法杖来合成的,那我看那些棍也是加法师技能的有,有些棍的魔法属性还非常的好,比如+1火焰系技能,如果该棍再带2个孔的话,可以用来合成那个加3法师技能的武器吗?

3.怪物(包括boss)会不会掉落+2以上法师技能或+2以上某一系法师技能的法杖?

4.第5幕的npc为装备打的孔是随机孔数吗?魔法属性会不会改变?

5.如果用打孔公式打孔,是随机孔数吗?魔法属性会不会改变?
谢谢哦~我想再补充点
6.在问题2中所询问的是,runeword上要求的是2孔法杖,我用2孔棍可以吗?因为装备上面都有‘xx等级:XX攻击速度’,所以我看到法杖上面的是‘杖等级……’,棍上面的也是‘杖等级……’哦。

7.整体看到别人说什么ETH物品,我在网上看到个橙色装备的合成,自称是公式,但是只给了合成出来的属性,我抽取了其中一个。

+ THUL + +
Increase Maximum Mana (2-5)% (增加(2-5)%法力上限)
Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)

希望高手帮忙解释一下这样的合成公式0.0~

再次的补充:0.0哦,不是公式啊,那怎么合成啊,他明明说是橙色装备的合成,却只给出一个符文外加合成出的固定属性(如上),runeword里面没有这样的公式啊,我玩的是1.10的哦0.0

1:所有神符之语只能使用白色无魔法属性的物品打孔后来制作,有孔的装备为灰色。法师的双手杖带有附加某项技能比如说火焰支配、连缩闪电等不影响制作,但只限白色无魔法属性的物品。像你所说的+1火焰技能等是由魔法属性词缀附加的,这样的无法制作神符之语。亡灵法师的单手仗,刺客的爪、德鲁依头等其他角色专用物品带技能同理。

2:只要怪物的掉宝等级足够高,可以出现相应的魔法词缀,都可以出现+2法师技能或单系技能+3的魔法词缀。

3:ACT5打孔任务不会改变物品的原有属性。蓝色魔法属性的物品记不太清楚了,可能是随机1-2孔,亮金、暗金、绿色只能打出1孔。用打孔公式打孔出现的孔数随机,如果是魔法物品那么属性会改变。任务必定给白色物品打出最大孔数,但白色物品能打出的孔数与掉落LV和本身最大可能孔数有关,像普通难度ACT1和ACT2掉落的水晶剑就只能打出3孔,水晶剑的最大可能孔数是6孔,受到掉落LV影响而变为最大3孔。简单点说就是地狱难度掉落的物品都能打出最大可能孔数。

6:双手杖、双手棍的武器类型都属于杖,所以相关的神符之语都可以制作,看武器和防具不能只看名字,要看武器类型,像大木棍这样的武器其实是锤类武器。

7:ETH物品是无形的物品英文缩写,ETH物品能为武器、防具增加50%的基础攻击\防御,同时减少10点力量\敏捷的属性要求,但耐久度较低同时无法修理。ETH物品常用来制作给雇佣兵用的神符之语,因为雇佣兵穿不会损失耐久度坏不掉。ETH物品还用来制作一些强力而带有无法损坏属性的神符之语,如“死亡呼吸”,用ETH物品可以带来更高的攻击力。

橙色装备也叫手工艺品,是几种非常流行的合成公式。神符之语和合成公式不同,神符之语只能用于镶嵌物品上带来属性,而合成公式是把所需要的材料放入赫拉迪克方块中后转换属性。

橙色装备根据所用的宝石种类不同分为几种类型,其中用到完美红宝石的吸血系和完美紫宝石的魔法系是其中最优秀的两种,其他的只有需要某些属性(击退手套、格挡项链)时才有人合成。
每个橙色装备用到的合成公式合成后都会带有固定的属性,像你举的例子那样,用那个公式合成后必定带出那三项属,然后再随机附加魔法词缀带出更多属性。你举的例子是用到完美紫