显卡花了没

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/08 03:13:39
显卡是迪兰恒进的3850星钻512M
玩刺客信条时 我换一个视角:比如说看一个窗户 一个视角本来是这个颜色然后转一下视角颜色就变深了(是突然变的那种)颜色变的不是很明显 就是由灰变深灰的那种 这两种颜色单独看起来都很正常 但是有时候接近变化的那个视角时 比如说看窗户 稍微摆下鼠标就闪了起来(闪的很厉害) 所以看起来很不正常 请高手看下是什么原因。是否硬件问题.
http://group.zol.com.cn/9/6_86671.html

按你说的可能是多重贴图的问题或者游戏自身问题,也可能是模型场景问题.

多重贴图,游戏内的贴图资源很多,如果全部以精细贴图来填充对系统要求很高,所以高人老早就发明了这个办法,以主观察视角为中心,按距离由近至远,分三四级进行贴图,你可以想象一下,假如有千里眼的你站在太和殿前,皇宫用精细贴图,二环以内用中等质量贴图,四环以外用低质量贴图,这样从你眼里看出去世界是很"精细"的,因为远的看不太清嘛.实际在游戏里,这个界限不是很远,精细贴图大概在虚拟环境的2米以内,中等质量负责2-5米,低等质量负责5-20米,再远的一般用最低质量.游戏图像引擎做一般会用到双线性三线性过滤来防止不同级别贴图之间的过渡问题,因为视角是可以移动的嘛,一动起来就容易感觉到贴图的"变化","你"可能正好看到赶在两种贴图交汇的地方的东西.
另外,同样出于节省电脑运算资源的缘故,还会根据距离变化对"越界"的物体进行光源的开关,模型的简化.
另外,现在游戏场景超大,很多场景之间存在融合问题,你在A点看B和从C点看B或许不是同一个模型和光照,原因是你在A点的时候,"地图"是A图,在C点的时候,是C图,只是技术性的融合一下,可能本身不是一个图.
还有场景设计问题,假如建模的人意外的在同一位置创建了两个"面",在计算不精准的图形引擎中就可能导致两个贴图互相干涉,可能是交叉,网状,斜纹,随移动而旋转截面.

总之,觉得99%不是显卡问题,驱动倒是有小小的可能,主要还是游戏的问题啦,也不是大病,每个游戏多少都有些小缺陷,这种都算是最最微不足道的了.
花屏是显卡硬件问题,它不会管你游戏里是什么内容,不会根据内容而有变化,它会以最最直接最最"顶层"的方式直接覆盖你所看到的画面,斑驳的或是全麻子.遇到的时候.....自然就知道了

驱动问题,装最新的催化剂 8.4试试看。

显卡没了!! 我的显卡没了~ 没了显卡驱动,怎么办. 显卡怎么会没驱动了? 重装后显卡没了! 换了显卡没区别~~ 重装系统声,网卡驱动没了 显卡是驱动没了还是显卡没了呢 [求助]我的显卡驱动没了! 显卡没反应了!救命呀! 电脑没了显卡还能用吗