上行带宽的大小对CS的PING值有影响吗?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/21 18:59:32
上行带宽的大小对CS的PING值有影响吗?
家里刚装了3M的ADSL,进本地F,PING值在30左右,而我朋友是1M的ADSL,进本地F PING也是30左右.. 请问是怎么回事呢?
武汉大部分地区1M的ADSL 进本地F PING值都在15左右 少数位置PING在30左右.. 这个跟基站的好坏有没有关系? 或者说是电信限制了某个东西?

非常简单,不值80分。
因为普通ADSL的上行带宽是512kbyte/s,折算成一般的计算单位就是50kbit/s,平均每个玩家消耗的大约是2~4kbit/s,当出现多人同时交火的时候还会突然增加到10kbit/s左右,掐指一算,你的服务器能容纳多少玩家,不用多说了吧?
游戏开始的时候玩家少,所以争夺带宽的情况不明显,当玩家增多之后,呵呵!可想而知。
作为CS老鸟,我是坚决不推荐家用ADSL做服务器的,理由就是上述的。

我ping大多数10左右

楼上的不要乱说好不?????

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ping的值和宽待的带宽没有直接联系~~~

其实cs占用的带宽只是你看到的5~6kb/s~~
也就是那个in 和 out的值~~~

ping的值只是一个对服务器的响应时间~~~

除了cs你在命令与提示里ping服务器的ip地址也会得到ping的值~~~

ping的延迟和线路的长度和数据的计算速度有直接关系~~~

数据在你家的猫和地区的 adsl服务器中进行计算的时间和在服务器计算的时间以及传输的时间的和就是cs ping的值~~~~

这么说吧~~~

你用连续的快车和连续的慢车运送同样多的数据~~~~

快车携带的数据会先到达~~~
慢车的后到达~~~

但是他们携带的数据量是相同的~

没有了~~

和你家猫的新旧有关系~~~
adsl端服务器我想是统一的问题不大~~~

完毕

1m和3m是下行吧,电信上行都是512k吧,高深的理论咱不讲,上行对cs影响比较大,你可以试一下,用adsl开迅雷下载,下载限制50k不限制上传的你看你能不打cs,如果把上传改成1k,你看看是什么情况

麻烦
这个我来帮你回答

上行跟下行的带宽所对游戏速度的影响是一样