魔兽世界盗贼天赋钢铁意志和致命的选择

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/02 05:15:04
我是个血精灵贼~现在考虑用下战斗敏锐天赋,发现大部分说的都是0.31.30天赋,也许亡灵贼多,所以对于恐惧有亡灵意识可解,但是血精灵面对恐惧还是挺麻烦的,所以看到钢铁意志这个10%抗晕和恐惧的天赋有点不舍得~
所以在10%的致命和钢铁意志这两个天赋有点忧郁,是要用4%的攻击强度去换10%抗晕和恐惧好呢??(DPS相对会少点) 还是追求全满的10%攻击强度..不知道钢铁意志这个天赋的实用性好不好~所以在此请教高人帮我解决下!!!!是沿用0.31.30的天赋好还是0.33.28的天赋好?请有经验的朋友多多指教~
还有请问强化脚踢后的2秒沉默好还是还击好..天赋点有限,只能选其一~无奈~麻烦高手指点下!!
补充下噢~我目前刚到70,有时候打ZC,有时候FB,由于上线不是很稳定~所以都没计划好是上线做什么的...如果PVE跟PVP分开的话又要老洗点,麻烦又花G,刚到70没什么钱~所以才想说搞个差不多的,又能去FB开箱子~下下FB,没组队可以玩玩ZC...^-^
还有..要不要加切割啊..

呵呵,冲动出血啊,确实,这个挺适合楼主的现状的,我刚到70的时候也是这个天赋。当然,如果追求高端的话,天赋还是最好分开,这是后话了。

钢铁意志和致命完全是PVE和PVP的不同天赋。如果是PVP的话,钢铁是没得说的,我是亡灵贼,但还是加了2点钢铁。(那时候还是双冲动,出血大BUG时代,楼主听说过吧?那时候贼是英雄职业,所以33/28是主流天赋,我们都研究过)。10%抗晕是很可怕的,具体多可怕……这个,反正很实用就是了,不举实际例子了。
楼上说兽LR15%的抗晕,5抗3,这个有点夸张了(其实是他RP了……),不过确实~唉,愁人,楼主知道兽ZS为什么是贼的杀手么?因为他的种族+天赋+防御等级+技能。
哦,对了,我的帽子和鞋子弄的都是抗晕的,似乎能弄到20%还是25%抗晕了。到不是说多么推荐楼主按照我的方法来,毕竟每个人都有自己的习惯用法。但楼主应该知道,我们贼有斗篷,急跑,法系是缠不住我们的,如果作为一个贼,像兽王LR一样不吃定身状态……唉~逆天啊!!
至于致命,我可以明确的告诉楼主,AP是贼属性里,很没营养的一种。PVP里,韧,暴,耐,都重要,那几十点AP真的多砍不了多少血。PVE里,命中也远远重于AP,但是有很多什么都不懂但自以为是的人拿AP衡量贼。所以下FB的时候,他们问我AP,我就说我1800,250命中的战斗贼,爱要不要,你们觉得垃圾自己组2200AP,100命中的敏锐贼去!

脚T就没有商量余地了,自然得加,招架/还击是PVE的SOLO天赋,练级的时候加的,70之后就没有理由浪费在这里了,PVP,PVE没有任何好处。

切割也一定要加,那是PVE核心天赋啊!冲动出血要想保持输出,就一定得加切割,即使是敏锐贼没强话的,下FB都得上切割,所以``呵呵,加吧,天赋点绝对够。

PVP的话我建议你把钢铁意志加出来,虽然抗晕和抗恐惧只有10%,但往往这是致命的打击。在你抗晕或者抗恐惧的这段时间里完全可以弥补你天赋里丢失的那4%的输出。
还有100%沉默2秒也很有用,打对法系的PK中,让对方2秒的沉默也决定了战斗的胜负。
还有,暗影步是肯定要出的。
PVE的话建议是加19/42/0,毕竟冲动和命中才是PVE的关键。
个人意见,