跑跑卡丁车里 人物不同开车的手感也不同么?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/22 09:50:09
比如皮蛋、胖墩、或者神秘工头
不同的人物,开车起来感觉是不是不一样呢?
那用金币买的人物中
那个最适合跑道具呢
我比较喜欢跑道具 呵呵

的确如此~~~

跑跑的各种人物对驾车的影响的测试+结果
大家知道,HF的网吧IP,在登陆之后会有所有的初始人物,也就是泡泡堂那8个+奇奇,以及他(她)们各自的车,这里面有一个人物的车相当的特别,那就是胖墩的车(见后图片),这个车的特点很奇怪,用来做试验很好,它一是极小,二是极不稳。

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胖墩的专属车,人物和车一起用会有加成,所以我在跑手指的时候老是用胖墩+胖墩车,于是在漂移过弯的时候,这个车几乎快颠簸到翻车的地步。后来看到很多韩国人也是用胖墩的车,但却用宝宝,这让我起了疑虑。于是乎我遍换上宝宝,结果是。。。过弯的样子和感觉是完全不同的。。。
于是有了做人物属性测试的想法

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接下来就是测试的过程,结果有两个地方的试验让我相当的肯定这个结论

说明

试验一用了胖墩车,因为这个车稳定性是最差的,胖墩的人物属性也是稳定性最差,这样就把缺点放到最大,容易辨别,用稳定性来证明
试验二是测定加速度,故用任何车都可以,但是具体数据无法准确的得到,故用到了位移偏差的方法试验一:用不同的人物+胖墩车,在森林上桥然后下坡处,用基本漂移方式过弯
试验结果:除了奇奇,兰兰,葱头能平稳过去以外,其他人都是翻车或翻车的边缘,这个试验主要测试是否人物会对驾车有影响

特别的对比奇奇和胖墩这两个人就会发现:奇奇稳定性很好,所以这个最陡的弯道都能正常过去,而胖墩的话则是在普通弯道漂移都有翻车的危险,左晃右晃

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试验二:太空某个地图(本试验是针对皮蛋和黑妞),一段直路后有个弹跳点,然后弹上去绕回来那个图,用同一速度碰弹跳点
试验结果:皮蛋和黑妞的落点不同,说明两者对车的加速度有影响

加速度的作用是从最小速度更快的到达最大速度,

以上试验初步证明了我的想法,之后,在多部不同的车上(都是比较特别的,比如兰博基尼,因为这些车某个方面都几差,比如稳定性)进行了不同人物的试驾