FIFA比得过实况吗

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/23 21:21:43
我没玩过现在的FIFA,只要你能反驳我下面说的,我就开始玩FIFA
我拿来和FIFA比的是电脑上的PES6(实况10)。这一代要是跟人对战就毫无挑剔,跟电脑玩会有些小问题:
1.哪个能打出精彩的进球。我看到一个对FIFA的介绍,直接手抛球后头球进球能进进球宝典。对FIFA不了解,对实况我倒是知道的很清楚。知道完全实况论坛网站吗?在里面精彩进球区里,我看到过这些进球:底线零角度倒钩进球;40多米大落叶任意球;从守门员开始OT直到进球;40米的极品转身吊门;传中或者直塞直接传进球门;禁区外大倒钩;后场吊射破门;还有很多有趣的乌龙。至于手抛球战术,很多了,手抛球后倒钩,手抛球后转身凌空,等等。手抛球后头球进球估计没人会在完全实况论坛发,太普通了
2.实况和FIFA都是完美足球,球员作出射门动作就会射出球,不真实?就说我自己,玩实况有次看到C罗做出了倒钩动作,但球离它还远,因为被半路一个后卫顶出去了。头球动作作出来顶不到也经常看到,还是在周围没人的情况下。就算没人拦截,脚往球上T还是有打滑的,我就看到过。反正我觉得很真实。
3.FIFA射门讲究技巧,而实况10讲究配合。这点我严重同意,我对实况10的射门研究了很久,的确是这样,10的电脑防守强度是大家有目共睹的,你一起脚电脑就可能铲到,还不犯规。这个在真实中也经常看到。电脑一点也不流氓,真实中小动作还更多。实况10影响射门的首先不是所谓的按键力度和方向键,因为:按键力度再小仍然有可能打飞;不按方向键也可以进球。曾经有次无意识的轻轻点了下射门,其他什么也没按,无人紧逼的齐达内在38米处外脚背凌空世界波,带小弧线。我不多说,据我个人理解,影响射门的第一要素就是射门采取的姿势舒不舒服(也可以说身位)和周围有没有人干扰防守。对这点我也有个证明,实况10的BUG射门:原地摆腿射门,力度条按满200%照样打进,一点都不会打高。我自己还进过30米的原地摆腿射门,原地哦。反正我觉得这个和真实是一样的。你说真实中射门,对一个技术优秀的球员,假如他周围无人防守,假如他射门姿势很舒服力道都用上了,难不难进。现实中这样的场面是不多的要不然后卫是干嘛的。在现实中力量用大了就一定打飞吗?不是吧。对实况10的理解不是因为老往真实上硬凑,我是看慢镜头回放看球员动作明白的。所以,我觉得实况讲究配合是符

FIFA怎么跟实况足球比
不管是3D效果,还是模拟真实程度,
都不是一个档次,这都好比篮球上
CBA和NBA的比较……

看都累死了 还谈什么反驳

....WOWUYU

估计找匹种马可以“勃”倒你。。。你是在挖坑吧?或者是你有朋友认为fifa比实况好,你觉得没自信驳倒他,然后上网来发帖子?不用了吧,直接和他说,实况是黑人,fifa是友邦人,所以,fifa想要“勃”倒实况,基本靠yy