50分!!游戏角色设计是学2D还是3D好?若都学是以2D为主还是3D为主的好????

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/08 07:49:05
我是动画专业的,下学期要分专业了,个人比较喜欢国产单机游戏,如仙剑,
很喜欢角色设计,立志朝那方面发展,但是角色设计又有原画角色设计和三维角色设计(若还有其他的请给我说),这就牵涉到2D,3D的问题.现在为这个我很苦恼.

麻烦高手可以给我具体提供一下2D原画角色设计和3D角色设计的相关信息资料?
之前听说所谓的3D角色设计很有局限性,要学最好2,3D相结合,那么是以2D为主还是3D为主????
2D角色设计就是原画设计吧和3D角色设计哪个比较难,哪个比较好找工作?
详细啊!!!!!尽量详细哈.......

我是一个大四的艺术造型的学生,(其实就是雕塑)我在大2的时候选择了它,只因为爱好,但是我目前在学雕塑的同时一直在做的都是动画方面,而且都是自学的,有时候也跟身边的动画专业的者或爱好者学习.而且我自己觉得我并不比他们本专业的差.
我也在想着2维和3维的差别,其实我不防这样给你说,象我这样,你可以选择一个自己喜欢的方向的基础上,在学习另一个,这样不但不耽误,到可以让自己去学的多一些,两全其美!~
目前中国的2维日赴普遍化了.广告以及一个断片大多都是2维的,可见关于它的活是瞒普遍的.而3维也在紧随其后的发展着,并且价钱要比2维的要大的很多很多.也许叫做有发展前景吧!~~~目前我都是自学,接的活都是2维的,其实我也喜欢3维的, 等以后有钱的跟别人在学吧!~~
所以我想你最重要的选择一个自己喜欢的,然后在学别的.2维和3维有联系,但是并不影响,和抵触.都有好处和不足
2D吧,3D说到底靠2D。

建模要依靠空间造型能力,怎么培养空间形体感?素描;
材质要依靠色彩,和对光影的把握
骨骼动画要依靠2D对于动作和时间线的理解。

故事版,后期,粒子更不用说。

3D的软件自学起来又不是不可能。2D基础培养更重要

3D,现在游戏玩家对画面要求比较高,所以3D的比较受欢迎,现在游戏开发商大多是在开噶3D游戏,所以建议3D。