CS1.6的FPS很低,但CS:S的FPS很高,为什么?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/20 08:51:16
机器配置:CPU双核3.4,内存1G,显卡Nvidia GeForce 8500GT OS WINXP directx9.0c
玩CS1.6 fps 只有60,但玩CS:S fps 最高可到120。按理说CS:S要求系统配置更高,为什么FPS确比CS1.6高。我在一台配置没这个好的机器上,CS1.6 的fps可以达到99。为什么?我该如何解决?
注:显卡加速、驱动更改都已试过。

cs s的最低配置和cs 1.6一模一样,只不过重点表现再大地图上面,192与256的内存玩这些de和cs一类的地图常常卡的不像样。
而cs1.6虽然不会出现这种情况,但是毛病倒是不少,而垂直同步我的关不关FPS都一样,那就是你的cs1.6版本过低导致的,好像有几个版本确实有这种情况。

在cs1.6的快捷方式里加入-freq 100,把显示属性里的高级选项>监视器选项>隐藏该显示器不支持的刷新率的对号去掉,进入cs1.6就应该ok了,显卡垂直同步关掉,要是还不行就去下载个双核补丁。再解决不了就不玩cs1.6算了,css多真实多过瘾,1.6早晚要淘汰o(∩_∩)o...哈哈,希望1.6 的cser不要仍砖头

r_bmodelhighfrac "5.0"
r_lightmap "0"
gl_max_size "256"
precache "1"
mp_decals "20"
gl_affinemodels "0"
gl_alphamin "0.25"
gl_clear "0"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_flashblend "0"
gl_lightholes "0"
这样在CS中就会自动调用你的这个valve\config.cfg文件中内容,注意跟1.5不同的是如果你直接修改cstrike_schinese\config.cfg文件的话,上面一些参数会在你第二次进入CS时候失效。
然后你要把垂直同步,各向异性过滤和全屏反锯齿关掉,你可以在显卡设置里面找到.
本config优化了fps,我自己有时能到230多,当然和个人显卡有关!
需要改动的config.cfg文件是*:Cs1.6中文版valve下面的那个,其他的改也没用!
经过优化后~