魔兽争霸3地图编辑器如何使中立怪物不断重生

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/18 17:41:34
我希望地图上那些怪物可以不断复活,重复出现,而不要打了一次就死光没了,请问要怎么做,拜托知道的告诉我谢谢哦

回答;

就是
事件 : 单位 死亡
条件 : 单位所有者等于 中立敌对
动作 : 等待30秒
动作 : 复活死亡单位在死亡单位位置

哎,楼上的简直是无稽之谈~根本没有这个选项
条件
单位死亡
环境
死亡单位类型=XX
等待X秒
穿件1个XX在垂死单位位置

一楼的是可以的
我提供一个更加有效的方式 不会出现一楼的BUG
重复时间 XX
当该单位组(这个你自己设置)内的单位少于XX时
创建一个中立单位(你自己看着办)
ADD LASTCREAT 到单位组
OK了

唉~~~可以用触发
也可以给你要重生的怪加上诞生刺蛇这个技能把诞生单位改成它本身

楼上的楼上的搞笑如果用重生那谁愿意打那个怪 又没有经验和钱 大多数情况这个都是用触发的
设置 事件:单位死亡
环境:单位类型=()
动作:等待()秒
创建1个()为了玩家()在垂死单位位置

设置牛头的重生cd时间 为0