如何像dota\3c一样让固定区域定时出兵

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/21 12:45:01
就像dota一会儿那个区域自动出食尸鬼

回答:

  不能发网站 给你发消息过去了
  因为带图的
  刷兵触发

  刷兵是一地图所必须知道 如何制作的 基础中的基础

  打开WE 按F4(触发器) 进入触发器 进行编写

  第一基础触发

  这是完成图:

  原理: 事件 = 每当过段时间 动作 = 创建某单位在某区域

  以上是最基础的 不过如果想做更好那就必须更换时间动作 使之做到更好了

  ................................我是分割线.........................

  第二基础触发

  以上简单的触发学会后 那么就是如何将触发做到 出现不一样的兵种呢? 这个其实就是在动作中改变了 需要2个触发 才能完成 一个列出变量表 一个将前面设置好动作列表添加到第二条触发中去运用

  .........................................

  触发一

  完成图:

  原理:事件 = 地图初始化即地图打开后 应声后继动作

  动作(1) = 设置LV[1]等于某单位

  (注意:在设置变量前 需要前设置下系数变量 LV是 "单位类型 (数组)"

  而X 是"整数类型")

  动作(2) = 运行以上触发后 继续运行触发 "shuabing01"

  ................................我是分割线.........................

  触发二

  完成图:

  原理:事件 = 当玩家9已人口数 小于或等于 0

  条件 = 玩家控制者