关于DZ出血技能的问题啊

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/05 07:33:46
为什么人家都说出血的流血效果(提高物理伤害的)没什么作用,优点就是耗能量少,为什么啊?我没玩过出血贼,可是我觉得如果每次攻击都增加二三十点伤害不是相当于一直在速效毒膏吗?我是新手啊,帮我解答一下

pk的时候 出血的伤害效果很难体现出来 但是在团队副本的时候 对于队伍的物理输出是个极大的提升 不同意一楼的观点 团队中有1,2个出血贼 对团队伤害输出的贡献远比战斗贼要高的多
其次是出血贼的生存能力 无论是pvp还是副本 因为可以把大多点数集中在敏锐上 预备 暗影斗篷等技能都不会少 很难被轻易干掉 而且出血耗能极少 连击点数积累快 个人认为是控制贼最好的选择
最后 出血是盗贼唯一不遵循标准武器攻击强度计算的技能 换句话说 它比邪恶攻击等技能更能发挥慢速武器的威力 配合高强度 在伤害上也可以有非常不错的表现

那个对自己效果不算明显,但是在25人效果就很抢了,但是有个问题,25人你出血天赋对比战斗天赋损失的dps靠那个debuff是弥补不回来的,所以25人也很少有出血天赋

本身这个+伤害还要算对方护甲减免,所以pve效果不明显,但是pvp连击数比较重要,出血很有利于提高连击出