高分求3d max材质问题解答~

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/01 03:25:09
在没赋材质前 物体不都是按线条颜色进行渲染嘛
刚刚不小心 把场景中的所有物体都赋予了同一种材质
有没有办法可以恢复 就是让所有物体都按原线条进行渲染 丢弃材质
还有 材质库有没有办法可以清空呢 高手赐教~

在3DS MAX中
选择 UTILITIES 面板(即锤子标记)
选择 MORE (更多)

在弹出复选框中选 UVW REMOVE (UVW清除)

此选项既可清楚UVW 贴图坐标也可以清除贴图

在材质命令面板中

点选RESET MAP/MTL TO DEFAULT SETTINGS(即一个叉的符号)
可删除或重设材质球

撤销啊!!不行就一个一个物体反正都要给材质的 到LS里给也行啊 要不做的不是很多就不保存