为什么说3DSMAX的NURBS建模很差?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/08 08:20:56
看很多建模的书上都说3DSMAX对NURBS建模的支持不好,想问问你们,在3DSMAX里用面片建模能代替NURBS吗?NURBS又能不能代替面片建模?

兄台.....几乎没人用NURBS来建模

就算有 也是一些极为简单的模型

AUTODESK可能是放弃了MAX里的 NURBS 和VIDEOPEST

呵呵 功能 一直没怎么升级

因为有犀牛啊 等等 NURBS比那个完善 操作也比MAX的 人性化

比如模型导角啊,转POLY了面熟特别多

而且还有黑边,得调数值,效果也不理想

用犀牛 可以很简单的办到

max 的nurbs 建模确实比较差的,而它的面片建模在很久以前确实很火过一段时间,主要用于生物建模。不过这都已经是过去了。现在max的多边形建模已经很强大,可以做出任何你想要的模型出来。
如果你想用max建模,建议多把精力放在多边形建模上。至于nurbs和面片建模,有个了解就可以了

max 的nurbs 建模确实比较差的,而它的面片建模在很久以前确实很火过一段时间,主要用于生物建模。不过这都已经是过去了。现在max的多边形建模已经很强大,可以做出任何你想要的模型出来。
如果你想用max建模,建议多把精力放在多边形建模上。至于nurbs和面片建模,有个了解就可以了。

NURBS建模是机械行业才有的。比如UG、Catia、Creo等等软件!

如果说3DMAX能用曲面建模。那其他软件不都倒闭了!

不过我在家具行业都是NURBS和Poly同时使用!

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