按次序递加,易语言

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/21 23:34:45
请教高手点按钮变量递加,怎样实现点“下一个”按钮,变成003.jpg,不停按“下一个”按钮,依次显示003.jpg\004.jpg\005.jpg.......,反之,按“上一个”依次显示005.jpg\004.jpg\003.jpg

.程序集 窗口程序集1

.子程序 _按钮1_被单击

转换到BMP (取运行目录 () + “\019.jpg”, 取运行目录 () + “\Wallpaper.bmp”)
设置桌面墙纸 (取运行目录 () + “\Wallpaper.bmp”, 2)

抱歉 这部机没有易语言,只能简单说一下:

设置全局变量:变量1 整数型

_下一个按钮_被单击
变量2 文本型
变量1=变量1+1
如果(取文本长度(到文本(变量1))<2)
真: 变量2=“00”+到文本(变量1)
假:变量2=“0”+到文本(变量1)
转换到BMP (取运行目录 () + “\”+变量2+“.jpg”, 取运行目录 () + “\Wallpaper.bmp”)
设置桌面墙纸 (取运行目录 () + “\Wallpaper.bmp”, 2)

_上一个按钮_被单击
变量2 文本型
变量1=变量1-1
如果(取文本长度(到文本(变量1))<2)
真: 变量2=“00”+到文本(变量1)
假:变量2=“0”+到文本(变量1)
转换到BMP (取运行目录 () + “\”+变量2+“.jpg”, 取运行目录 () + “\Wallpaper.bmp”)
设置桌面墙纸 (取运行目录 () + “\Wallpaper.bmp”, 2)

大概就这样,当然实际中要加一些限制防止变量超出预期的,自己想想吧

很抱歉,这台机器是不容易的语言,可以简单地说:

设置全局变量:整型变量

_按钮_点击

可变文本类型的 />变量1 =变量1 +1

(取长度的文本(到文本(变量))<2)

传真:变量=“00”+到文本(变量1)

变量=“0”+到文本(变量)

转换为BMP(运行目录()+“\”+变量2 +。“jpg”的运行目录( )+的“\ Wallpaper.bmp”设置桌面壁纸(取运行目录()+“\ Wallpaper.bmp”)

2)

_一键_单击

变量2的文本

变量1