求问FS的闪现 遇到空气屏障的原理

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/30 10:00:10
求问FS的闪现 遇到空气屏障的原理

只要在空中闪现 就会 象遇到空气 屏障一样 被弹回来~
但是 有的时候 可以 不被弹回,并且向前 移动了

为什么呢?
2 楼

我想你说错了, 我玩WOW的同时
也一直 在玩SF

我玩的这个SF里 FS的闪现 在任何 地方都不会 遇到阻拦 ,除非 是 真的过不去 真的有空气屏障~ 比如跳崖
这个SF完全 可以使用闪现来增加移动 距离

而我发现GF里的闪现 只要是在空中就会遇到 阻拦
还是想不通为什么。。。。

根据经验。
在空中闪现只有以下几种情况
1.地面在你的闪现距离之内,能闪现到前下方的地面上。高处跳下用这招不掉血。
2.前面什么也没有,闪现后还是在原地,但会降低下落速度。
3.从台子上跳出位置高于台子时对台子闪现,能回到台子上。低于的话情况同2。
其他情况暂没发现。
SF的闪现跟GF应该不是一个实现方法,我以前玩的SF,FS闪现就是往前跳很远。不知道最近的SF做的是什么效果

比如你站在悬崖边上,是不会闪下去的……而断桥一类的地形也是不可以的,除非那个地方平常的蹦跳也能跳过

这个是建模的问题,3D游戏寻路系统异常复杂,所以有时候不得不牺牲一些,来简化游戏的制作,否则……按WOW这么个规模,所有的路径都开放的话,我做过估计,如果BLZ有1000人的程序员队伍,大概是我们现在才能看见公测版本,而客户端的发布载体就不是一张DVD了,而是一块容量至少120G的硬盘……

我是法师 我天天在空中闪现 我想原因很简单 就是你玩的SF对官服的影响 你用WOW自带的Repair.exe修复试下!应该会好的!

NGA法师区有研究这个的帖子,在精品区里,建议楼主找一下,这几天哀悼日,NGA关闭,所以无法给出链接