奥斯卡最佳短片谁知道

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/28 16:09:28
有一部3D动画,处理成2D效果,情节大致为在一片农作物地里,一个杀虫机器人杀一群害虫的故事.获得过奥斯卡最佳短片。我找了好久,没找到,有哪位大侠知道,请帮忙回个帖!谢谢!!!
好象是2003年上映的,是由个人独立制作的。

<钢牙小鸡>是75th奥斯卡的提名的短片集的动画,也就是<钢牙小鸡兵团>!
下面是资料:
<The Chubbchubbs>是一部全CG的动画短片,并荣获第75届奥斯卡动画短片奖,它讲述了一只在酒吧里做清洁工、爱唱歌、不得志的“公鸡”在怪物面前勇敢的保护了四只“小鸡”。而这四只小鸡才是真正的钢牙小鸡兵团,于是它们消灭了一群作恶的怪物,和“公鸡”一起回到酒吧,并帮助“公鸡”站在了舞台上。故事简单,就像是一则小的寓言故事,然而这部片子堪称经典,将悬疑和人的反应都放在了一部五分钟的动画短片里,恐怖的钢牙小鸡兵团谁会想到就是那么可爱的小东西呢,而且,他们还有那么多恐怖的好几圈的牙齿。这部小短片将好莱坞里众多的经典样式都在这五分钟里体现了出来。加入了歌舞片,喜剧片,剧情片等多种片式的模式,而同时作为一部动画片它又具有它独特的夸张和喜剧效果,这些是电影片所无法达到的效果,所以今年来越来越多的电影中都会加入动画来营造他们所追求的效果。作为一部全CG的动画片,它无疑是成功的,现在越来越多的人们将目光投向了三维的动画,利用全数字技术来完成的动画有着和传统动画很大的差别。而以传统手绘为主要制作方式的二维动画电影一直在走下坡路,二维动画与三维动画在进行着激烈的竞争,而很明显的三维动画处于优势,几乎每部三维动画电影都取得了成功。二维动画与三维动画的争斗可以说是人脑与电脑的交锋,是手工作坊和数字工厂的较量。二维动画的技术基础是“分层”技术。发达的电脑技术与优秀动画师的联姻进一步推动了二维动画的发展,各个层开始在电脑上直接合成,电脑还能绘制出大自然、科幻式奇效等手绘无法完成的画面。动画场景的数字合成技术在二维动画中得到了广泛使用。严格来说,完全手绘的动画早就不存在了。如今,二维动画和三维动画之间的界限也渐渐变得模糊起来,但只要动画角色是用手绘制作并一层层叠加上去的,那就还属于二维动画。三维动画依赖的CG技术通过电脑强大的运算能力来模拟现实,需要完成建模、动作、渲染等步骤。建模就是以点、线、面的方式建立物体的几何信息,动作是在建模的基础上,通过动态捕捉、力场模拟等方法让物体按照要求运动,渲染就是给着了色、添加了纹理的物体打上虚拟的灯光进行模拟拍摄。其逼真的视觉效果甚至对真人演员也构成了威胁。

《The Chubbchu