魔兽世界 攻强 敏捷 暴击 怎么算?哪位大虾讲一下谢谢了o(∩_∩)o...

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/27 19:06:21
魔兽世界 攻强 敏捷 暴击 怎么算?哪位大虾讲一下谢谢了o(∩_∩)o...
"算“就是多少敏=1%爆 多少敏=多少AP 多少暴击等级=多少爆?^_^ ——LR
大虾们 不要复制呀 偶就想知道简单点的公式............复制的大虾就不麻烦你们了 谢谢了:-)
游戏版本2.4以上

猎人

1点敏捷=2点远程强度
14AP=1每秒伤害
33敏捷=1%暴击

每个物理DPS职业的换算是不一样的

攻击强度:
战士:
1力量=1敏捷=1近战强度

盗贼:
1力量=1敏捷=1近战强度

猎人:
1力量=2强度 1敏捷=2远程强度

爆击等级:
猎人似乎是53敏捷=1爆击等级也有人说58敏..反正就是这样,盗贼,战士好像敏捷加的爆击要高一点,萨满与战士同

爆击和敏捷换算比较复杂`你最好看看自己的"敏捷"项的效果,每个职业都不一样的

敏捷与攻击强度关系,不同的职业有不同的算法:

物理攻击职业攻击强度才有用:

战士:
敏捷不加攻击强度,每一点力量加两点攻击强度。
盗贼:
每一点敏捷加一点攻击强度,另外每一点力量加一点攻击强度。
德鲁伊:
在猎豹形态下,每一点敏捷加一点攻击,其它形态下都不加成,而力量在所有形态下,每一点力量加两点攻击强度
圣骑:
敏捷不加攻击强度,每一点力量加两点攻击强度。
萨满:
敏捷不加攻击强度,每一点力量加两点攻击强度。
猎人:
每一点加两点远程攻击强度,力量每点加两点近战攻击强度。

以上的关于敏捷与攻击强度的关系,但敏捷会加命中、暴击率、回避率、护甲值,不同的职业,提升命中、暴击率、回避率所需要的敏捷是不同的,盗贼所需的应该是最少(这个我还没有完成试清楚)

所以武器上加的攻击强度如果与敏捷加的相当,那么首选是加敏的,因为敏捷加的还有其它的作用

完全是看装备加成吧,,不知道“算”是什么意思...

不同职业不一样的,问的什么职业?