攻强和力量有什么不同?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/04 14:28:53
zs 加力量吧?

你问的好象是WOW吧?
根据职业的不同力量所对应的攻强也不同
一、攻击强度(Attack Power,简称AP)的计算公式:

战士/圣骑士: AP= (角色等级 x 3) + (力量 x 2) - 20
猎人/盗贼: AP= (角色等级 x 2) + 力量 + 敏捷 - 20
萨满: AP= (角色等级 x 2) + (力量 x 2) - 20
德鲁伊: AP= (力量 x 2) - 20
法师/牧师/术士: AP= 力量 - 10

DPS即每秒伤害(damage per sec)

角色DPS= AP/14 + 武器DPS
单次攻击伤害(最小/最大)=攻击速度 * AP/14 + 武器伤害(最小/最大) + 技能附加伤害

简单主义:
这里一般人有个误区,有很多人都说约12AP = 1DPS,我知道他们是怎么算的,他们是通过增减装备来观察DPS的变化,然后做个除法,但是问题是这里面还有个武器DPS,这一块是不变化的,不能跟着一起作除法,所以其实实际上是 14点攻击强度 = 1每秒伤害

二、护甲(Armor)的计算公式:

1敏捷(Agilty)=2Armor

Armor减少伤害%=0.75% x 防御力 /(攻击方等级 + 9)

例:
护甲5000的角色, 被61级敌人攻击时,可以减少伤害0.75% x 5000/(61 + 9)=53.6%
被51级敌人攻击时,可以减少伤害0.75% x 5000/(51 + 9)=62.5%
伤害减小值的封顶值是75%,根据计算也就是说杀62级敌人时防御要在7100以上才能达到封顶效果。

简单主义:
这样来看的话,我们又发现了平时大家的一个重大误区!平时经常看到有人炫耀“护甲上万”,可是经过简略的计算,我们就会发现,上万的护甲在目前的等级条件下,根本就是浪费!根据该公式,我们不妨设护甲值为