英雄无敌3里面是否更偏向於英雄的魔法,顶级兵种的能力差异也比较大

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/21 17:45:13

英雄无敌3并不是太偏向英雄的魔法,毕竟所有的英雄过10级后,4种属性的成长就没有区别了。而且3代里面有很多加高属性的装备,所以魔法类英雄还是战斗类英雄到后期没有什么区别。
兵数量少时魔法占主导地位;但是兵数量多了以后,魔法就只起辅助作用。

种族差异确实很明显。有些种族像沼泽,野人就是比较倾向前期作战优势,而男巫、骑士要偏向后期一些。(我叫各个种族的名字沿用的是2代的叫法,呵呵)

其实不是的
英雄的魔法只是初期效果明显

但是后期作用就不太大了

比如说兵力都在5周以上的话 几个技能杀的兵并不多

战士型的 学个高水 或者高气
有净化了 就简单多了

进攻 防御之类的技能 还是不错的 还有抵抗
加上 后勤 领导 幸运 这些都是战士不错的技能

但是魔法的话 攻击技能到后期有点费

不如 迟缓 加速好用了
所以战士到后期还是很有优势的

但是法初期靠魔法混的话 扩张快
所以 用法扩张 用战打后期 培养至少2个英雄才是王道

魔法很重要,其实玩小地图魔法的才吃亏(那几个特长4级魔法的除外),一上来魔法破坏低,造成不了多少伤害。到后期魔法英雄绝对强于战斗类的。

至于7级兵,差异是很大,但总体平衡性挺好。毕竟一般不会只带7级兵就出去打仗了。

如果用双C的话,打电脑,魔法型英雄好用一些

一般情况下,力量型英雄修2个系魔法很强

7级兵差距是比较大,但主要是平衡性方面的考虑,比如墓园,7级骨龙很弱,但是1、4、5、6都很强

LZ说的不错,正常的情况下的确是离不开魔法。几乎每一场战斗,都需要魔法。提醒LZ一点,3里面有2个非常关键的宝物,一个禁魔球,令一个是消除黑龙魔免的球。有了这样的宝贝,魔法形同虚设。制作组可能也是考虑到LZ的问题,所以才会设置了这样的宝物吧。

能力有差别,但是资源和可以出的速度是不一样的(包括建筑物资源和每周增长量).小地图战争魔法强的占优势,大地图拼终极兵种的时候攻击和防御尤其重要!终极兵种的能力差异是不小