玩无冬之夜2卡

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/01 05:24:40
这是我的配置
CPU Core E4300
主板 微星945PL
内存 金士顿 1G DDR II 667
硬盘 ST160G/7200转/SATA/8M
显卡 微星GeForee 8500 256M
但是我玩无冬之夜2的时候很卡,人物走动很迟钝,鼠标在地上点一下,过一秒左右人物才会走动。
请高手帮忙看下

你的玩无冬之夜2绝对没问题。战斗是任何角色扮演游戏最重要的组成部分,在NWN中战斗系统主要包括一下的方面。

实时战斗

绝冬城之夜的战斗模式是实时的,但是并不是说谁先点击就先行动。角色每6秒(也就是一轮)可以行动一次,这个时候玩家可以给游戏里的人物指令,控制他们的行动,如果是简单的攻击,那么可以重复直到目标死亡(在这个过程中玩家不需要给连续控制人物的攻击),如果玩家想使用特殊攻击(比如绊摔、冲锋等),那么就必须重新给人物下达指令,这些特殊攻击不会自动重复,这一轮用完后回到简单攻击动作中。另外值得关注的一点是,玩家不能暂停游戏,而DM可以。

防御等级

防御等级(或者叫装甲等级,简称AC)是衡量别人对你的攻击是否成功造成伤害的标准,攻击者投骰1d20然后加上他的力量修正、魔法效果、职业和等级奖励以及其他杂项修正,如果高于目标的AC那么此次攻击成功。AC的值取决于角色穿的护甲、敏捷修正值、各种魔法效果以及特技改善。这个系统替代了以前的THACO系统。

豁免判定

每个角色都有三种豁免:反射豁免(闪避、区域魔法),意志豁免(精神控制影响、魅惑),以及坚韧豁免(毒素、精神集中等)。其中反射豁免奖励为敏捷修正,坚韧豁免奖励为体质修正,而意志豁免奖励为知觉修正。

施法

牧师、德鲁依、法师、巫师和吟游诗人都可以施法,而他们每天能施放的法术取决于人物的职业和等级,对于法师来说,这些角色可能可以得到附加的施法次数,如果他们的相关属性值足够高的话(对于法师来说该属性是智力,德鲁依和牧师是知觉,而巫师和诗人则是魅力)。法术的豁免DC为(10+法术等级+相关属性修正值+特技修正)

施法者在一轮中即使被攻击也有可以施法,条件是他必须精神集中判定成功 (DC为10+此次攻击造成的伤害+法术等级)

一般情况下,如果角色施展法术,则会有可能遭到敌人的借机攻击(看下文)。如果攻击成功,施法者会受到伤害而且施法失败

死亡

人物死亡的处罚由游戏的服务器设置,比如角色死亡后可以由牧师复活,而且不会丢失等级、经验、金钱、物品