魔兽世界F魔和表情问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/03 04:06:57
问题一:我想知道关于胸F什么魔好!我70贼 请把关于胸F魔的都列出来!谢谢
问题二:我编辑了一个表情! /表情 是大帅哥 我又编辑了一个/表情 超级帅!!问题来了 我怎么样能把/表情 是大帅哥和/表情 超级帅 的宏 随即说 就是我点了一个宏 他有时候说/表情 是大帅哥 有时候会说/表情 超级帅 会的给俺提一下 谢谢喽

目前盗贼胸`+6所有属性是最好的`
至于第2个..你就把2个宏按钮都放一起..闭着眼睛按也可以算随机...

*所有【】符号框起来的都是注释内容,勿写入宏里面。

【1】 /script ayj1="夜幕之下,没有怜悯的影子";ayj2="谁又能逃得掉,那股暗淡的哀伤";suiji=random(10)
【2】 /script if suiji==1 then SendChatMessage(ayj1) else if suiji==2 then SendChatMessage(ayj2)else end;end
【3】 /施放 暗影箭(等级 9)

这是一个在网上可以找到的例子。关于第【1】行,我们要理解【=】等号的含义。编程中的等号与“等于”这个概念完全不相干,你可以理解【=】是一个装罐机,【ayj1=”夜幕之下,没有怜悯的影子”】就是把后面一段引号之间的内容,装进了一个标签为ayj1的罐头里(如你所想,ayj1正是暗影箭1的缩写),这个罐头我们将在稍后使用。中间的三个【;】属于必要格式,用来分隔三个相对独立的语句。
同时我们使用了一个random命令,【suiji=random(10)】就意味着我们让系统产生一个1~10之间的随机数,并把这个数装进标为【suiji】的罐头里。

第【2】行,【If XXX then YYY else ZZZ】的句式,是用来判断XXX是否成立,如果成立则执行YYY动作,如果不成立则执行ZZZ动作。这个【==】是连续两个等号,代表真正的“等于”的意义。
【if suiji==1 then SendChatMessage(ayj1)】翻译成中文就是,让系统察看suiji这个罐头里面的东西是不是“等于1”,如果是,就SendChatMessage——让人物说出——ayj1这个罐头里面的内容。SendChatMessage命令请注意严格按此大小写拼写。

当然,由于suiji罐头里面有可能装1~10之间的任何一个数,所以suiji很可能不会==1,于是执行下一步【else if suiji==2 then SendChatMessage(