3DS MAX中多边形建模有哪些需要注意的地方呢?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/28 10:08:46
看人家做的一个模型,好多好多的线~`
在MAX中有没有规定一个面最多能有几个顶点或几条线之类的吗?
又或一个顶点最多能连几条线呢?

针对于游戏角色之类的多边形的边必须控制在四边或是三边,这样有利于动画的进行...

应该没有 有也是很大的数目 咱看过做出来动态海洋水波有60000个顶点的 山地25000顶点的 之类 这些都是为游戏场景做的

咱不是专业用3Ds Max的 见闻而已。。仅供参考。。。。

要有网格平滑修改器的话
一个点上的线能控制为4个最好 3个 5个为次佳

工业 建筑 模型只要能把实体表达出来即可 游戏建摸顶点越少越好