暗黑重复打掉BOSS掉得装备越来越不好

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/27 22:00:44
第一次打还有亮金,第二次就只有蓝色的了,会不会越来越不好?

补充:我新手,34级,打普通的巴尔.

在一些重要BOSS比如关底BOSS那些可以一次掉出最多6样装备的BOSS在TC系统里都设定了物品成色修正值,也就是说你掉了多少蓝色就会掉1件暗金,但是实际上你掉垃圾的几率远远比好东西高,因为某些物品没有暗金或者绿色形态,如果随机到给你一件暗金的执政官铠甲,而因为执政官铠甲根本没有暗金形态,所以电脑就给你一件蓝色的充数,绿色装备也是同样的道理,你身上寻宝几率可以在一定程度影响你掉好东西的几率
实际上你可能很讨厌这个修正值,但是他的作用也是两面的,他可以让那些运气非常好的玩家不至于运气太好,也可以让那些运气很差的玩家照样可以掉出好东西
所以打装备这些东西最重要的不是自己的运气如何,而是贵在坚持,多打,效率高,寻宝几率高,才容易出好东西
当你感觉你掉的东西越来越差的时候,TC的修正值很有可能让你的下一次杀BOSS掉出好东西
这样说楼主应该明白了吧

建议你还是去MF奶牛把,奶牛关暴装备几率要比其他地方高点,只要不杀是牛王就能无限刷。

这和你身上装备有关系!你的有个装备属性是百分之多少几率获的更佳的魔法装备!!!

含义一:人品
这是国内论坛上常碰到的说法,比如“这是RP问题”,这里的RP是“人品”的拼音字母缩写,但若翻译成“这是人品问题”都还不全对,因为它的根本含义是“这是运气问题”!运气才是RP的真正意思。可做动词或形容词。
相关简写还有“RPWT”,即“人品问题”,相当于“运气问题”。
它的由来反而较少人记得,其实它最初来自游戏玩家的网络对话。在电脑游戏里的某些事件如“会心一击”、“出现宝物”是按机率发生的,机率又由游戏角色的属性决定(比如“力量”属性影响对战时的伤害值等等)。于是在论坛上当有玩家说自己运气不好时,就开玩笑地把“运气”这种机率问题与自已的属性联系在一起了。说自己是因为“人品”属性差,导致自己的“运气”差,于是才这么倒霉。正因为人品与运气其实风马牛不相及,所以这样说起来就很有自嘲的趣味。渐渐这种说法在非游戏论坛也普及开来。现在说自己RP差的人,不一定都知道当初这个词与游戏的关联了。

基本可以肯定是人品问题,其次是MF太低,鉴定完毕

你第一次KBOSS,地狱下几率只有暗金 绿装.不会出卷轴和药水金钱
PT