WOW里排战场的时间主要由哪些因素决定?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/08 21:21:57
WOW里排战场的时间主要由哪些因素决定,答专业点谢谢

对于你的问题没有个准确的回答,但是根据大家的经验和网上的一些总结主要有以下3种观点。

1,阵营排战场的人数说。
认同这种观点的最多。就是说某一边阵营人数相对比较多那么排的时间自然就长,而少的那边就会很快。

2,人够开房说。
这和第一种刚好相反。就是说某一阵营的人数相对少,那么他们排的人数还没够系统认定的开副本的条件,所以战场没有开,导致排队时间过长。而人多的一边则快。

3,跳跳跳
跳跳是指一些投机的玩家,这些玩家通常三排,进去战场后看对面形式好过自己的便转而去另外一个战场。他们排队,导致新的战场副本打开,然而他们见势不妙便去另外一个场,可他们在原来场的位置又空了,怎么办?当然是由另外的跳跳来补,所以越来越多的跳跳出现了,恶性循环。因为有跳跳,所以大家经常可以看见人数一边倒的战场。
跳跳导致大量不饱满的战场出现,所以秒排通常是这些原因造成的。

服务器吧....

最重要的是阵营人数问题,通常很多区LM70照样秒进啊,其次是等级问题越高越难哦。

每个大区分两个战场组
基本你们战场组的LM/BL比例就决定了你们的排队时间
你们阵营人多就要排的时间长
当然 9C的服务器有时候会卡。。。。

阵营人数比例 通常 BL排队久