魔兽地图编辑器里如何用触发器命令一个单位施放通魔技能?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/20 11:35:50
为什么我在“命令单位发布对点、对单位、无目标指令”这些里面都找不到让单位施放中立“通魔”技能的语句?
如何实现用触发器命令一个单位施放通魔技能呢?该单位已经添加了“通魔"技能。
感谢1楼的回复,不过你没说到点子上。我得意思是“单位—Issue Order Targeting A Unit(让单位执行目标是单位的命令)”这条语句中那个“order”里找不到施放“通魔”这个技能。通魔是一个中立英雄技能。

教你吧,用物体编辑器-技能-编辑(通魔技能)的自定义快捷键,例如:你在技能的快捷键设为A。注意:尽量不要与其他按键混用,毕竟也没几个会重叠的。 触发编辑器-事件 条件 (自己情况),动作-游戏-按下UI键 设为你的技能快捷键,例如A.
如果你的触发里没这些东西,可以去下个触发补丁,很好的东西(对于魔兽地图编辑来说)http://58.61.34.206/down?cid=43C2DAC3BFE827FC446E519A13877E365B555E47&t=2&fmt=-
快去弄吧,有问题再补充

事件:在下面选个来用(只能是单位事件,最好是
单位 - Generic Unit Event(一般单位事件),然后把“死亡”改为“开始施放一种技能”)

Unit - Specific Unit Event 特定单位事件
Unit - Player-Owned Unit Event 拥有单位事件
Unit - Generic Unit Event 一般单位事件
Unit - Unit Enters Region 单位进入区域
Unit - Unit Leaves Region 单位离开区域
Unit - Unit Within Range 单位在范围中
Unit - Life 生命
Unit - Mana 法力
环境:单位-Type Comparison (单位类型判断)
把“步兵”改掉就行了
或者:Ability Comparison(技能判断)
把“操纵死尸” 改掉就行了

动作:单位—Issue Order Targeting A Unit(让单位执行目标是单位的命令)
出现Order Unit to 攻击 Unit
(1)把前面一个“unit”改为“功能—事