求魔兽世界战士一键拉怪宏

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/02 23:50:30
求AK自动换姿态压恐惧的宏
求DD自动发现剪切格挡宏
求极限仇恨宏(放弃格挡)
求生存宏(比如抗主母这种BOSS的时候在拉住仇恨后再想着如果保命)
好吧,我承认我很贪心,但遇到满意的我还是会追加的~
2楼的AK自动压恐惧的宏不算是自动啊,也需要看到恐惧后再按,在网络延迟的情况下可能会来不及,下面这个宏我还没测试过,请达人指点,我自己也做了个防战一键输出宏,大家一起研究一下:
AK拉怪宏:
/startattack
/cast 盾牌猛击
/cast 复仇
/if UnitCastingInfo("target")=="恐惧"
/cast 狂暴姿态
/end
/cast 毁灭打击
/cast 盾牌格挡
/if UnitMana("player")>35
/cast 英勇打击
/end
防战一键输出宏:
/startattack
/skipif (UnitHasSpellEffect("player","战斗怒吼") or 0) > 2
/cast 战斗怒吼
/cast 乘胜追击
/cast 斩杀
/cast 旋风斩
/cast 毁灭打击
/if UnitMana("player")>33
/cast 英勇打击
无脑拉怪宏:
/startattack
/if UnitExists("targettarget") and not UnitIsUnit("player","targettarget")
/cast 嘲讽
/end

战士一键拉怪宏的实验

说下个人理解,刚刚又看了下NGA上关于宏的帖子,以后一键拉怪的宏难以实现了。因为BLZ给的判断条件少了,而且是固定的几条判断条件。
战士技能中,复仇,破甲,盾猛,雷霆,毁灭有一定的公共CD时间,不能连续使用,
在WoW 2.0中出现了一个新的命令,/castsequence。它允许你在一次次点击某个宏时,将其中定义的一系列法术逐个施放,格式如下:

/castsequence [<条件选项>] reset=<#>/target/combat <法术1>, <法术2>, <法术3>

它设定了一个法术列表,当你第一次点击这个宏时,它施放列表中的第一个法术,第二次点击的时候,施放第二个法术,以此类推。 当它施放完最后一个时,又回到起始点开始循环。
根据这个命令,可以编制这样一个宏:

/castsequence 盾牌猛击(等级 4), 复仇(等级 6), 破甲攻击(等级 5), 毁灭打击(等级 2)

如果感觉技能太多,怒气不够,凝聚的仇恨量不够,可以把破甲或毁灭去掉。个人感觉在怒气足够的情况下,使用下面的宏:

/cast 英勇打击(等级 9)
/stopcasting
/castsequence reset=target 复仇(等级 6), 盾牌猛击(等级 4), 破甲攻击(等级 5)
/stopcasting
/cast 盾牌格挡

(2个技能中间的逗号,是在半角情况下输入逗号然后+空格,这样共占用2个字节,不然,第二个技能发不出来,貌似是中文版本的特点)
这样只要怒气足够,英勇,格挡一直不停,中间间或释放复仇,盾猛...
这个宏见仁见智,大家有什么好的提议可以说下.

还有2个别人推荐的泄怒宏,

/cast 毁灭打击
/stopcasting
/cast 英勇打击

#show 复仇
/cast 复仇
/stopcasting
/cast