求帝国时代2开局至城堡时代操作流程 非匈奴 不要网址链接 越详细越好

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/28 17:23:24
最近在玩帝国时代2 征服者
由于个人爱好,比较喜欢用中国和西班牙,在网上常常能看到匈奴速马的开局,而我这里又不是所有网站都能访问,因此很多人给的网址链接我都点不开,所以只好请高手把外面的东西贴过来了~越详细越好,最好具体到第几个农民干什么 什么时候升城等等。
另外,如果是组队对战的话,什么样的搭配比较好啊?~不考虑海战
如果实用的话 还会加分~~

中国开始比其他国家多3个农民。但是因粮食只有50个,TC肯定会罢工。一个熟练使用中国的玩家,25P升级封建的平均时间大约是10分 35秒,比匈奴23P升级的标准时间10分40秒还快——这就是大象写那篇比较中国和匈奴的文章里说中国平均比HUNS家多2.2个MM的由来。这两个 MM,以及中国先天的高产农田和封建时代升级伐木场与绝世好箭的较少花费,构成了中国强大的经济。单机练习时,25P升级封建后(种3块田,房子建到35 人),磨房开局的资源量约860个(粮食+木头),伐木开局为950左右。

但是,中国因开始资源紧张,操作起来非常麻烦。如果TC罢工时间长,或者农民分配不合理会严重影响他优势的发挥。各玩家开局的模式有很大区别,各有利弊。可以说,中国开局模式就是时间、稳定性、操作复杂性的综合平衡。比如,为了保证升级时间,开始必须派较多农民采集粮食。为了是开局稳定,必须保证前面的4只羊足够维持农民较长时间的工作,杀羊的农民最好不超过6人。为了减少操作复杂程度,需要尽量减少指挥农民交食物的次数,等等。

下面把常用的中国木快开局的几种基本模式介绍一下:

开局A:磨房开局,6P羊—3P果—2P木—引猪,5P伐木

优点:这是一种最古老的模式,因开始采集粮食的农民多,很快就有多余的食物

缺点:1、磨房开局的固有缺点:经济性差,比伐木开局采集资源量少80-100个。2、引猪稍迟。杀猪前要杀5只羊,如果不能及时找到第5、6只羊,TC有罢工危险。

开局B:磨房开局,6P羊—2P果—1P木—建房子,引猪—补充伐木农民达5人

优点:对前一程序做了调整,早一人杀猪。一般先杀距离近的猪,引回来时刚好杀完第4只羊。

缺点:1、同上一流程的缺点1,2、操作复杂,经常指挥农民交粮食。

开局C:伐木开局,7—8P分两组杀羊,然后建伐木场,2—3P伐木,然后建房引猪,补充伐木农民到4—5人,再建磨房。

优点:经济性好,种田早,经济很容易平衡。

缺点:操作极复杂,经常要分别指挥两组农民交粮食(这个不肯定,我一直用这种开局,不存在手动收集食物);杀羊