地下城与勇士格斗家加点?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/07 18:17:40
转之前怎么加?之后怎么加?我转散打

气功
气功改了之后,成长蓝低了,HP和精神却高了==..感觉成长改得实际意义不大......变得异常缺蓝....念罩子,光属性附加,息吹.等级多了,取得要求变低了.....之前有买念罩子的去哭吧...现在念罩子多1~2级基本上体现不出那巨大价值了...而且释放时间长了...光属性附加和息吹,最能体现高LV价值的还是息吹.毕竟攻击速度出来了,还是挺明显的...
念弹,主攻技能,非常强大...觉得这招比炼气还要NB...
幻影爆碎,技能一般没有期待中那么好,耗蓝,伤害小.感觉就只占位置用的....
螺旋念,这技能近战用的..基本上打怪只是聊胜于无.
狮子吼,1级就200%魔法武器攻击,觉得挺强的...但是,释放动作太慢,看怎么使用了...
炼气,改了和没改一样的技能...而且觉得用了伤害不大,而且还耗蓝..
技能大概就是这样,当然这只是我的感觉...但是说什么气功回蓝装备好对于只出辅助不出任何技能也许蓝会够的...但是你要刷念弹的话,你还是放弃吧...就算你24*2,学者,50粉戒,20粉链,30粉拳或35回蓝拳都未必够蓝用....
注:30粉拳和35回蓝拳,强化到+10也许能用到50.但是什么低级回蓝装备例如60回蓝的重拳别想了,除非你有能耐强化到+30....

散打
散打改了之后,力基本成长高了,HP高了,MP低了,同上变得异常缺蓝...而且有一个很致命的缺点就是缺SP.有了力出轻甲MASTER之后,散打穿重拳的攻击是全体职业中最高普攻的,也是力最高的....
上钩拳,取舍加不加取消吧...因为你不可能不加上踢....
上踢,雷光舞的前提,取舍吧,没多少个不加上钩拳吧?
下踢,断骨踢的前提起码要10..取舍吧,加满其实也挺好的...
断骨踢,缺SP..只加了1级...加满了也是耗蓝技...但是伤害很高....
鹰爪,加5作为旋风腿的前提...不加旋风腿的可以不考虑...
旋风腿,加5有取消...但是打怪中实用价值欠佳..
物理爆击和背爆,各4.不加不行除非放弃急所狙..
急所狙,有了这技能后就不用加物爆和背爆了..别问为什么,用过就知道..
强拳,神技.....