风色幻想5 关于 命中损伤显示问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/04 03:55:46
奇怪诶....以前玩风色幻想3 .4 的时候 当我攻击别人的时候有显示损伤的..和显示的 而且好像是固定的就是说如果损伤是101...打别人会减101的血...今天买了风色幻想5 有显示命中损伤都是..不准诶有高于诶...到底我是问题...还是游戏问题....我想多了嘛..难道以前的风色幻想里命中损伤显示是个参考值嘛...

这个是正常的.它显示的是最基本的损伤值,开始打比较接近这个值,但都应该比它高(除了魔法攻击).练到后来会觉得有时远超过这个值.如果出现爆击的话,会比这个基本值高出几倍.这个跟任务的幸运值也有很大关系,幸运值高爆击频率也会高,可丽儿幸运值就比较高的.
在风色幻想6里面,这种现象更为明显.因为风色6里面有猎杀、狩魔、超越,每个敌人对应其中一种,如果用对应的招数去打,效果真是不错啊!打到最后爆击频率也很高.

这计算只是估计的,最低伤害把,魔法是同显示没多少差别的,物理攻击是会有波动的,打爆击时会和之前显示的损伤有很大的差别

这是最低攻击,一般是会比这个数值高一点,不是游戏问题,而魔法攻击是定值,就是显示多少打多少

当然是不一样了
如果幸运度高
那么打的血更多
所以没问题
F5以后的都是这样

显示的伤害是在斗志为100的时候的损伤,如果你的斗志高于100,那么实际伤害就高于显示的数值

应该和风六一样吧 风五我忘了 风六应该还加上了角色的物理攻击点数 我是这么认为的 因为不只大参考值那么重。。。。。。。。只代表个人意见