求几个DZ有实用价值的宏 谢谢

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/02 14:35:56
如题

楼上的外行.
给你几个PVP必备的宏吧.
对鼠标指向目标致盲
/cast [target=mouseover] 致盲
就是不用切换当前目标,鼠标指着谁就对谁致盲,我一般在下面+一句
/cast [target=focus,exists] 致盲即若鼠标指向无目标,则对焦点致盲(要有焦点插件才行),不过我是致盲指向目标和焦点目标绑再一起的,而盲当前目标是另有快捷键的.不建议把上述宏与盲当前选定目标绑定这样很容易盲错人,导致战局处于劣势.
闷棍宏,主要用于抓贼,一直点看到对方贼自动切换到对方贼目标,就闷。
/stopattack
/targetenemy
/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)
/cast 闷棍
/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)”这句的意思是41码内最近目标,当然你可以写成其他码树,15码?
闷棍最远就10码,15码发现了敌人,目标切换上去就足够了。什么,你是人类可以开感知?那20码,25码,随你便。
这两个宏是比较实用的,当然我还有很多宏,但是基本是小宏方便下操作,对战局没什么显著影响,上面2个宏属于重要的宏.比如致盲宏,不用宏的话,对旁边的人盲要先点他选定他,盲了后再切回原来的人攻击,用了宏就省了操作,我不相信手速再怎么快会比我鼠标直接挪上去还要快?尤其JJC.我JJC22是贼法组合S4以前2000等级,不算高端,算是个JJC及格分,我们这个组合对配合,操作,反应要求极高,控制链稍没弄好,慢了1秒,就有可能全盘皆输
至于抓贼宏就更不用说了,贼贼对战,同等操作意识下,有了先手基本就不可能被翻盘.当然我说的是同等级操作条件下.要是水平差距大就不一定了,ming大单挑时也会让一些贼先手,还是能赢,人家是贼王,他给我先手我也不确定能不能赢他呢

DZ是个技术活,一般都是靠操作,做宏就白瞎了这个职业了,强烈建议你还是多练操作