仙剑4人物加点

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/08/21 22:11:53
不要太多分析

只要简单地提出一套你认为最好的方案

谢谢

我是个没主见的人

真的就是随便加
我就是随便加的 开始有点后悔自己乱点也许点错了 可是后期超级好用
天河 水 土
菱纱 火 风
紫英 风 雷
梦璃 土 水
反正水有用,这都不用说了,还有风超级有用

菱纱火、风
天河土、水
梦璃水、火
紫英雷、风
(前面至少要学到底)
主要用梦璃水补(血、壁)用火的攻(因为她神高)
天河灵不咋地,用土主要补血,水稍微能攻
菱纱主要攻,风可以加速和秒
紫英与他们补充一下就够了

紫英-水,雷,土
天河-水,火
菱纱-火,风
梦璃-水,雷
我玩了两遍,发现这样比较适合剧情,打BOSS。
只是个人看法哦

相当无所谓阿 仙四法术用处很少 纱纱学到仙风云体 其他都无所谓

每个人都要学两个系一上的,学一系是不合理的。
沙沙:火,风
天河:土,火
梦璃:水,雷
紫英:水,土

天河是物理之王,要配合火系的削弱护甲,所以沙沙作为辅助,火减甲,风加速。紫英蓝多,适合辅助加血。

天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)

韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了)