地下城与勇士 硬直的问题!!!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/04 03:47:48
关于这游戏硬直的数值问题!

首先这个词在官方的解释为:
"所谓硬直就是“不能行动的一段时间”,比如自己出完一招后,会有段收招的时间,这段时间是不能动的(除非用觉醒或无双取消),因此这段时间就是硬直。

防御敌人攻击后也有硬直,被敌人打中了也会有硬直,不是说你想动就能动的,同理硬直这东西也会发生在敌人身上了。 "

所谓数值,都是要有参照系和标准量的...至于某个数值究竟代表怎样的意义,这就要看这个数值所处的参照系和标准量了...
例如说,DNF里,加100物防是个什么概念呢?
要解释这个100物防到底有多高,就要看看它的相对作用,还有1物防的绝对作用,当然还要考虑其他数值因素.
所以,硬直也如此.
就像一个食人魔手镯+20硬直,那么,这个20硬直的作用是怎么样的呢?
嗯~我还是无法给你你要的答案...