大家有玩过什么垃圾游戏吗?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/22 12:35:27
我四年级就开始接触电脑了,现在升高三,玩过的游戏多不胜数,其中…垃圾游戏当然有拉…大家有空来谈一下喇!

哈哈~接触电脑~我想我从10岁开始把~

玩了这么多年游戏我想给LZ评论下垃圾游戏的定义!

1重复~
这不用我说把?说破了就一蚊不直!
如果一个游戏老是重复某些事这无疑一个再好的游戏也难以维持,而且重复重复在重复的思维只会让你的

大脑变呆!(去下个外挂把~他把你脑子还好用.那我玩这游戏是为了什么呢?...)

2难懂与太简单!
对于任何游戏来说,难上手是个难题,但是任何游戏都应该有个新手教程和一个熟悉的过程来引导玩家,不

应该让人琢磨半天,结果心灰意冷,虽然有些好的游戏都是很复杂但是他们只要做到基本上不是白吃都能懂

的怎么去玩就成~
当然过于简单的话,这就不用我说了把?如果一个游戏的操作过于简单,那还不如去玩下QQ小游戏好了=

=/////

3画面的整体与结实
这不用我说都知道,画面给人的感觉很重要!但是好的画面不是说你的角色弄的多漂亮就可以的,要给人感

觉很完整,给人感觉画面与你手中的角色存在是否合理.这个得关系到美工与构成学.很少人能明白~但是明

白的人做出来的东西就是不一样~
中国的游戏就是大多数不明白这些东西,太追求下功夫和商业化导致一个漂亮的角色或模型在画面上表现

的一塌糊涂~甚至还有走路象漂移的!!

4可玩度与自由度!
什么才是真正的游戏?
我来回答你!真正的游戏是必须有灵魂的!
那什么是游戏的灵魂!?
游戏的灵魂就是一个游戏的中心,也就是整个游戏的故事背景~话说存娱乐的游戏可以忽略这点,但是娱乐

的游戏有了这点,会让整个游戏给人很有动力,贯穿着每个玩家的心.那就是游戏的故事背景!
游戏的灵魂另外50%来自于操作!好的操作技巧与多配合的手指而言,可以让你有点呆的脑袋活起来!
如果一个游戏有了上面这点估计已经成功了50%~接下来谈谈自由度!什么是游戏的自由度?
那就是给玩家有自己的空间,单机游戏可能现在都可以做到,但网络游戏呢?...