3D MAX 光晕设置问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/28 00:56:46
一个物体的材质设置为自发光后,在这个物体的周围会产生一片光晕
我大概记得是在设置 "渲染"→"效果"里面添加一个特效(好象是镜头光晕),忘了是什么
请高手帮忙说一下是怎么做的,调整什么参数!谢谢!(是做类似灯箱需要产生的光晕)
渲染"→"效果--GLOW,要设置物体的ID,和周边发光
回答者:yy20060201 - 大魔法师 九级

对就是这个,材质ID我设置了,但是GLOW里面我没找到在哪里设置对应ID,具体是要调整什么参数啊?可以详细一点说说吗?

渲染,效果,GLOW
设置物体的ID,和周边发光

若材质设置为自发光后产生光晕,须用光能传递渲染。

所以用灯光来设置吧,
这个教程可供参考:
http://tech.phpap.com/html/2007/0907/280539.html

如果要灯箱产生的光晕效果。
须用【聚光灯spot】,添加【体积光】。

渲染"→"效果--GLOW,要设置物体的ID,和周边发光