盗贼伏击25K是怎么打出来的

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/23 17:13:56
盗贼伏击25K是怎么打出来的 高手给个具体的计算过程
他最后的武器伤害不是你说的881 而是1140 AP就是5200 不知道是怎么算出来的
致命偷袭不加伏击伤害吧?

那个视频中的盗贼加上了这个世界上所有能加上的BUFF,达到了5200AP...拿放血剃刀级别的匕首(具体什么看不清),250伤害上限,AP加成:250+5200/14*1.7=881.....对手是个0护甲0韧的战士

伏击技能的公式:2.75*881+335=2759

天赋的伤害加成:伺机而动20%,谋划2%,暗步20%,血少于35%卑鄙加20%
各个加成之间乘的关系:
2759*1.2*1.02*1.2*1.2=4863

对手设置为0护甲0韧,狂暴状态开了死愿的战士
4863*1.1*1.05=5616

吃了战场BUFF+30%
5616*1.3=7301

爆击致命偷袭天赋+30%,宝石+3%
7301*2.33=17033

因为视频画面太模糊,而且有些队友技能或天赋附带的几秒的暂时BUFF也都加上了,而且很多任务给的BUFF很难统计准(直接加伤害的BUFF没有统计在AP中)....17000还需要40%的伤害加成可以到2W5,不过还有这么多BUFF没统计,应该差不多吧

我算的881只是武器伤害加上AP加成,没有算按百分比加伤害的BUFF,很多BUFF是什么搞不清楚。。。不过上面显示是1140的话,那么重新算一下因该差不多快2w5了。。。

致命偷袭不加伏击伤害,但是加所有暴击的伤害,原来暴击是×2,加了致命偷袭,暴击就是×2.3了

对手0韧,装备超烂,你的装备超好,暴击伤害很高,伏击正好是暴击,身上加满增加伤害的BUFF,就没有不可能了...

SF?