SS的PVP难题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/07 19:19:34
我玩个70SS。发现SS遇到DZ很头痛,基本上是直接晕到死。。。有哪位高手指点一下SS怎么对付DZ。另外我800FS,9100血9100蓝160R痛苦SS可以去杀JJC便当队嘛?
魔兽世界不是讲究平衡吗?DZ这么强,除了ZS能和DZ搞搞,岂不是不平衡了?

另外说下LZ抱怨的平衡....9个职业之间的平衡是很难的.TBC前平衡性较好是因为没有韧性,血也不多,弱的一方通过好的技术也有不少机会...而现在高血高韧,战斗很持久,偶然因素显得弱化了,职业本身的能力体现的更多...而且BLZ现在平衡的重点是小队战斗的平衡,1V1的平衡已经被放弃了...现在的平衡的定义是:"每个职业都能在找到适合的职业做队友后,能够在JJC里有发挥的空间"

以前有过我对类似问题的回答...就不码字了...下面是我以前写的内容(SS打盗贼确实难)
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我玩的是盗贼.....SS现在面对贼确实面对贼处于比较大的下风...本来9个职业要彼此22平衡基本是不太可能的事情...所以BLZ大力发展JJC,而1V1则越来越不重视,因为靠着队伍人数的增多,可以依靠不同的组合来达到彼此弥补,来达到较好的平衡...

现在暗步贼比较多,一般对付SS的套路就是起手预谋2星后偷袭,5星时破甲,然后使劲打,盗贼保持近身,注意不让SS读出恐惧,死亡缠绕后接那次恐惧肯定会解掉,斗篷一般会用在身上中了2,3个DOT后...

SS确实很难打,只有尽量找机会了.....基本思路就是挂满DOT拖时间,所以韧性是绝对必要的,400+而且越多越好,韧比较低的话没法打贼...注意SS最好不要带魅魔,用魅魔就不好上DOT,而魅惑魅不了2下就免疫了,血又少,致盲SS,2刀就解决了.DOT一定要尽早上,一般盗贼会较早把斗篷用掉,斗篷完了后,DOT要补满.被贼贴的很死的时候就多吸取生命

SS打贼有几个地方有机会..
1.盗贼肾击时,徽章不要解偷袭,而要留着解肾击....一定要在刚肾的一瞬解,解的同时要同时立即离开盗贼近战距离一段,跑开点距离后可以暗影之怒然后恐惧...至少能消耗贼个徽章.

2.盗贼输出的时候,经常会因为打的太猛能量打空的时候,盗贼的能量2秒回20,如果出现能量为0的时候,需要4秒才能回出25能量的脚踢的所需...而4秒对于读出恐惧来说完全足够...所以在上好DOT,死抗盗贼的时候,要时刻