如何使三维动画渲染又快又好

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/02 17:22:40
我是用3d max 8.0 做的角色动画短片,我的max里已经装了fr及vray两个渲染器,但我发觉如果用max本身自带的渲染器虽然快,效果却一般,如果用fr却很慢,而且渲染出来的阴影会晃动。请问各位高手,用什么方法可以渲染得又快又好,非常感谢!

我觉得可以把动画和背景等分开渲染然后进后期里面合成!而且在后期软件里可以把灯光、背景、阴影等分别进行再加工。相关技术可以在网上找一下!很多动画都是分层渲染的!