国内的动画公司用Polygon还是NURBS建模多?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/28 22:45:23
未来的趋势是怎样?

私下以为这个不是什么重要问题,Polygon和NURBS是个人习惯问题,真实向的Polygon用的比较多,卡通渲染的造型NURBS好控制

用MAX我觉得Polygon比较好用,maya的话NURBS更舒服,主要还是自己的习惯