问一个flash简单效果

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/07 10:19:45
如何让一个东西原地旋转360度。。我知道要用创建补间动画
我的迷惑之处:
一:第一镇是原图形,第10真插入关键镇并且图形变形->顺时针旋转90度,创建补间(补间线为实线),结果播放动画结果。。。图形没有变化……

二:第一镇原图形,10真插入关键镇并且图形变形->顺时针旋转45度,20真插入关键镇并且让10真拿个图形旋转再45度,创建补间(补间线为实线),结果播放结果。。图形先转到10真的45度然后又反转到原来样子。。。。

两处能指点出一处不对的地方请解答,谢谢!
…… 可能我说得难以理解。。

补间动画有两种,动作补间和形状补间
从你描述的情况看,似乎是形状补间,而且图形旋转90度后,与原图形一致。
正确的做法是,将图形转化为元件(三种元件都可以),在时间轴上后面(比如20帧)插入关键帧。
选中第1帧,在属性面板上,补间下拉列表中选择动画,旋转下拉列表中选择顺时针或逆时针,其右侧的次数为1次。

图形有没有转为元件?补间动画要元件才有效.

不知道你到底是什么情况.加我QQ教你吧261900470.

把该物体加入场景中后.把该物体的中心放到你所说的一个地方那里.

做一个动画..在动画的第一帧属性中.有一个旋转的选项.可以选顺时针.和逆时针.如果只是360度.就转一圈就行了.

原地转如果是圆可能就看不出来了

转成元件 在后面第N针插入关键针(针数的长短决定转速) 创建补间下面有个选择 顺时针或逆时针 圈数