魔兽世界的技能规则

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/27 07:20:30
如DZ的6秒规则,1.5秒公共冷却,控制技能对目标使用后多少秒以后不会受递减影响等等一些规则之类的,知道多少说多少,尽可能多

DZ的6秒规则是:在PVP模式下,如果6秒之内没有受到任何攻击和做出攻击,那么你将脱离战斗姿态,意味你可以重新潜行了!
公共冷却:俗称CD,全称为cooldown,这个时间是1秒哦,不是楼主说的1.5秒,就是每2个法术和技能之间的间隔有1秒的时间,不论是什么职业都有,不然WOW不是变成了手快的法系的天下吗!
5秒规则:对于有蓝条的职业,如果你5秒内没有使用任何消耗法力的技能和法术,那么你将恢复到正常的回蓝速度!
15秒规则:在PVP模式下,如果你一直在15秒内对同一目标使用闷棍,变羊等待控制技能,那么第二次的持续时间就只有50%,第三次75%,第四次完全免疫!这里要说下,SS的恐惧和魅惑是共用15秒规则的,就是说,你恐惧了一个目标10秒,那么你魅惑便只有5秒了,这是在pvp的前提下!
3.5秒规则:如果一个法术的施法时间>=3.5秒,它将享受完全法伤/治疗伤加成!
1.5秒规则:如果一个法术是瞬发的,那么他将按照1.5的施法时间来享受法伤加成,具体是多少百分比我也记不清。
具体我也只知道这么多咯,楼主看我这么辛苦把我设为最佳吧,谢谢了!

楼上有一点错了,公共CD是1.5秒,只有累法术急速到33%才能减到最低1秒

一楼的15秒规则也有问题,一些职业打野怪也有15秒规则的,比方说DZ

升经理拉。。。。