谁能详细的讲一下3DS MAX中衰减的原理,以及运用不同的类型出现什么样的效果以及之间的区别
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/28 11:27:48
基本原理 :通过物体的某个面与视线(光线)的夹角不同,改变他的 漫反射,透明度,高光级别 (你把衰减贴图放哪就改什么)……
其实最简单的用途 就是做沙发边上 毛茸茸的感觉
放在折射上 可以做出 有质感的 晶体
最邪恶最好玩的要算是放在透明度上,做 有 天鹅绒感觉的丝袜
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来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/28 11:27:48
基本原理 :通过物体的某个面与视线(光线)的夹角不同,改变他的 漫反射,透明度,高光级别 (你把衰减贴图放哪就改什么)……
其实最简单的用途 就是做沙发边上 毛茸茸的感觉
放在折射上 可以做出 有质感的 晶体
最邪恶最好玩的要算是放在透明度上,做 有 天鹅绒感觉的丝袜