宿命传说2 GRADE的计算方法??

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/21 22:37:39
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转载自www.NewWise.comNW旅团 白乌鸦 原创

  对战斗时候的行动进行评价的系统,战斗结束后的GRADE就是评价值,当值累积到一定程度后就可以得到称号以及新的难度。得到点数的依据一般是战斗时间的多少,以及HIT的多少来评价的,在战斗中更改装备,特技,有人战斗不能,以异常状态结束战斗等都会降低评价

  各个难度最高得分:
  EASY 2 NORMAL 4 SECOND 6 HARD 8 MANIA 10 UNKNOWN 12
  任何难度最多-2

  评分标准:
  加分:
  上升条件
  1 HIT数
  2 SB状态启动
  3 敌人攻击防御成功
  4 追加衍生技使用
  5 敌人攻击成功回避
  6 敌人连续技全部落空
  7 敌人消灭
  8 BOSS消灭

  越往后的加分越高/
  降分:
  1 被敌人10HIT以上命中
  2 受到伤害
  3 攻击被敌人防御
  4 打开战斗菜单
  5 SP50%以下仍然攻击
  6 用敌人吸收的属性攻击敌人
  7 使用道具
  8 被异常攻击命中
  9 连续技落空
  10 恢复晶术使用
  11 相同特技奥义,晶术连续使用
  12 SP=0
  13 敌人逃走
  14 特技晶术重新装备
  15 以异常状态结束战斗
  16 变更装备
  17 有人战斗不能
  BOSS战斗最高得分=难度×10

  任何难度最多降2点

  GRADE SHOP:

  全部游戏完成一次后,会要求进行存档,如果使用这个存档继续游戏,就会进入次周目,在进入周目前