宿命传说2 GRADE的计算方法??
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/21 22:37:39
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转载自www.NewWise.comNW旅团 白乌鸦 原创
对战斗时候的行动进行评价的系统,战斗结束后的GRADE就是评价值,当值累积到一定程度后就可以得到称号以及新的难度。得到点数的依据一般是战斗时间的多少,以及HIT的多少来评价的,在战斗中更改装备,特技,有人战斗不能,以异常状态结束战斗等都会降低评价
各个难度最高得分:
EASY 2 NORMAL 4 SECOND 6 HARD 8 MANIA 10 UNKNOWN 12
任何难度最多-2
评分标准:
加分:
上升条件
1 HIT数
2 SB状态启动
3 敌人攻击防御成功
4 追加衍生技使用
5 敌人攻击成功回避
6 敌人连续技全部落空
7 敌人消灭
8 BOSS消灭
越往后的加分越高/
降分:
1 被敌人10HIT以上命中
2 受到伤害
3 攻击被敌人防御
4 打开战斗菜单
5 SP50%以下仍然攻击
6 用敌人吸收的属性攻击敌人
7 使用道具
8 被异常攻击命中
9 连续技落空
10 恢复晶术使用
11 相同特技奥义,晶术连续使用
12 SP=0
13 敌人逃走
14 特技晶术重新装备
15 以异常状态结束战斗
16 变更装备
17 有人战斗不能
BOSS战斗最高得分=难度×10
任何难度最多降2点
GRADE SHOP:
全部游戏完成一次后,会要求进行存档,如果使用这个存档继续游戏,就会进入次周目,在进入周目前