《神泣》的收招技术,是谁先发明的?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/21 11:26:00
《神泣》的收招技术,真是一种天才的创意,不知道是我国玩家先发明的?还是跟外国玩家学的?

呵呵!~~~
你说说的收招最开始是已战士(斗士)的收刀发展而来 大家都知道斗士(战士)都有几个群技能 旋风斩 肆虐风暴 但是这些技能一使出花费太长的时间了 所以就有人想到了 如何将这个技能的使用时间缩短 继而有些人就想到了用卡技能石头将技能花费的时间缩短 也就是最初的收刀
斗士(战士)有了收刀 为何其他职业也不可以呢? 所以又有许多人将卡技能用到了很多其他的职业 比如说巫师(法师) 一般的刷怪练级无非3个大招 龙卷风 闪电术 野性风暴 如果这3个技能连续使用将花费时间为4.5秒 但是如果用卡技能的话 会将时间压缩为3秒以内 大大增大了效率 还有法师在战场时候 适当的运用卡技能 可以致使对方一些菜刀职业 如刺客和斗士追不上你
哪个国家想出来的 ? 我想应该还是我们国家吧 呵呵 ...
希望对你有帮助 要加分哦 !~~ 嘿嘿...

国内玩家。现在官方正在修改这个。

我告诉你吧,是我们一区的发明的,一区的60死亡战士灬死神丨”发明的,他60死亡研究BUG很久了,强制行会战杀人他也是自己弄出的,但不知道他是不是第一个

国外没有中国这么聪明,刷战功外国就没有

肯定是中国玩家` 我感觉这个技术 没什么意思`强烈希望官方修改掉``
收招 影响正常的技能速度 而且被收招打死(最常见的收招战士残忍)点不到复活`` 只能退出或者等牧师救 战士技能本来就高输出`` 旋风和肆虐本来还有点收招慢的忌讳` 现在基本没有了`` 而且还可以卡肆虐` `` 大家不用喷我哦`` 弓和法师的收招 让你老是打不到他 感觉挺破坏游戏平衡的

当坐骑出现时发现的