3dmax中怎样把对象镂空

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/24 18:24:26
是这样的意思:比如两个立方体相交或者叠合在一起,我想用其中一个去剪切或者镂空另一个。
我应该怎么办?怎样操作?
各位高手请指教。先谢谢了。
“布尔运算”?能不能具体点,我是初学的,不太懂呀。

布尔运算

使用布尔工具:

1、先选择大的(或被镂空的)立方体。

菜单【Creat创建】--【Compond复合】--【Boolen布尔】。

2、点【Pick Operand B拾取操作对象B】,之后拾取另一个立方体即可。

■最好在布尔之前调整好两个物体的位置。